1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界里生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

猎心(heart hunter)

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河南依腾影视文化有限公司独立开发的光影互动类视觉小说游戏,预计2020年底正式登陆steam平台

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

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整个插件的结构: 像上一节教程一样,我们先创建一个 EditorWindow 面板类。……第一个参数为输入框的 Label(可忽略),第二个参数是输入框显示的字符串内容。……注意:这里先判断是否修改的做法,第一,是提高效率

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……备注:本与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

黑魂的输入“陷阱”

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在 0.5 秒的时候,玩家又按了一次攻击输入,这个攻击输入会被 cache 起来,攻击动画播放完之后,……第二次闪避输入其实是玩家为了躲开 0.5 秒前 boss 第一刀的输入惯性,0.5 秒之后战场情况早已经变化……总结玩《黑魂》不要 spam 输入,如果《黑魂》没有了这个超长的没有办法改变的输入 cache,像格斗游戏一样只

本周 Steam 值得关注的游戏 10.16 - 10.22(一)

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本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售……打开你的家门,去探索世界、收集原料、与各种角色互动、出售或使用你熬的各种药剂!……探索发行日期:2023/10/17(暂无中文)这是一段心灵之旅……欢迎来到海滨酒店,你还有一个小时的夜班

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

版本:Early Access


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